Historische figuur twee waarheden en een leugenspel

Historische fictie twee waarheden en een leugenspel

Deze historische figuren twee waarheden en een leugenspel is een leuke manier om met studenten, tieners en volwassenen over historische figuren te leren! Gebruik het als een introductie tot deze historische figuren of gewoon als een leuke onderbreking van het traditionele leren!





Gedrukte historische twee waarheden en een leugenspel met een zandloper

Traditionele twee waarheden en een leugenspel

Een van de populairste feest spelletjes is twee waarheden en een leugen. Ik kan bijna garanderen dat je het hebt gespeeld of er in ieder geval van hebt gehoord.

Ik bedoel, het is zo populair dat ze het zelfs in een aflevering van Schitt's Creek speelden - of dat probeerden ze tenminste toch.





Het normale spel wordt gebruikt om je spel te leren kennen. Iedereen komt met twee waarheden en een leugen over zichzelf. Je vertelt de groep je drie uitspraken en zij proberen te raden welke de leugen is.

707 engel nummer tweelingvlam

Eerlijk gezegd is het niet mijn favoriete spel, vooral omdat ik nooit voor mezelf kan komen met de goede waarheid en leugens. Ik heb gewoon geen super interessante achtergrond, dus mijn uitspraken zijn altijd vrij zwak. Ik bedoel behalve het feit dat ik ongeveer 200 lol heb bordspellen .



MAAR ik hou van het idee van de game en ik wilde iets leuks doen met het idee dat mensen niet meteen met interessante uitspraken over zichzelf zou komen.

Dit historische twee waarheden en een leugenspel is de eerste in een serie van afdrukbare twee waarheden en leugenspellen die ik ga delen en die je kunt gebruiken op feestjes, in klaslokalen, tijdens Zoom-oproepen of wat je ook doet in 2020.

Hoe te spelen

Ik heb een afdruk gemaakt met namen van mensen en drie uitspraken over elk van de mensen. Twee van die uitspraken zijn waar en twee van die uitspraken zijn onwaar.

Er zijn een aantal manieren waarop u de afdruk kunt gebruiken om een ​​leuk geschiedenisspel te spelen!

1 - Iedereen vul het in

De eerste manier is de meest eenvoudige. Geef iedereen een kopie van de afdruk en laat ze omcirkelen welke van de drie uitspraken volgens hen de leugen is.

Als iedereen klaar is, bespreek je de antwoorden samen. De persoon met de meeste juiste antwoorden wint.

U kunt er ook gewoon een afdrukken (voor u) en de verklaringen aan iedereen voorlezen. Ze noteerden ze op een blanco vel papier en vervolgens hetzelfde, en aan het eind namen ze ze allemaal samen door.

Gedrukte historische twee waarheden en een leugenspel met een zandloper

2 - Geschiedenis over de hele wereld

De volgende versie verandert dit in meer een interactief bewegingsspel als je geschiedenis en lichamelijke opvoeding wilt combineren tot één leuke leeractiviteit. Dit is geïnspireerd op een van onze favorieten buiten spellen .

Dit is een gemakkelijker alternatief voor de bovenstaande optie, omdat ze zullen proberen de leugen te vermijden en in plaats daarvan de waarheid te kiezen.

minuut om het halloween-spellen te winnen

Jij (of degene die leest) staat in een hoek van de kamer. Label één hoekantwoord 1, één hoekantwoord 2 en één hoekantwoord 3.

Lees de eerste uitspraak en geef iedereen 10 seconden de tijd om naar de hoek te rennen die hoort bij een van de twee gelezen ware uitspraken. Dit is anders dan degene hierboven waar ze de leugen kiezen - hier proberen ze een van de ware uitspraken te kiezen.

Mensen hebben de neiging om waarheden meer te kennen dan dat ze leugens kennen, dus het is waarschijnlijker dat ze dit goed kunnen begrijpen.

Nu heb je twee keuzes. De eerste is om iedereen het antwoord te vertellen en iedereen die zich in een echte hoek bevindt, krijgt een punt (ze houden hun eigen punten bij). De persoon met de meeste punten wint.

De tweede optie is om het meer als een knock-outoptie te spelen, waarbij als je in een hoek zit, dat de leugen is, je uit het spel bent. De volgende ronde blijven alleen de mensen die in de echte hoeken staan, binnen. Blijf spelen totdat iedereen behalve één persoon is uitgeschakeld.

Tip!

Eén regel - als je eenmaal minder dan vier spelers hebt laten spelen, moet er ten minste één persoon op elk van de hoeken zijn. Mensen moeten dus snel hun hoek kiezen, want de eerste die er komt, mag daar blijven.

3 - Snelheidsronde

Oké, deze laatste versie is ook meer een interactieve optie en een optie voor snelheidsrondes in plaats van de langzamere versies hierboven.

Bij deze lees je de uitspraken een voor een voor en zodra iemand denkt het juiste antwoord te weten, rennen ze naar je toe en vertellen je het antwoord OF steken ze hun hand op.

aanwijzingen voor een speurtocht

Je moet goed opletten om te zien wie als eerste zijn hand opsteken (misschien vraag je iemand om je te helpen).

Als ze het antwoord juist krijgen, krijgen ze het punt voor de ronde. Als ze het echter onjuist hebben, krijgen ze niet alleen geen punt, maar zijn ze ook uit op de volgende vraag. Dit zal hopelijk mensen helpen om gewoon hun hand op te steken en elke vraag te raden.

De eerste persoon die het juiste antwoord krijgt, wint het punt voor die ronde. De meeste punten aan het einde van het spel winnen.

Gedrukte historische twee waarheden en een leugenspel met een zandloper

Prijsopties

Afhankelijk van waar je dit voor gebruikt, is het altijd leuk om een ​​prijs voor de winnaar te hebben! Ik heb een aantal leuke prijsideeën met historische figuren samengesteld om u op weg te helpen!

Meer educatieve spellen

Wilt u meer leuke leerspelletjes om in de klas of thuis te spelen? Dit zijn enkele van de favorieten van mijn leerlingen!

Download het afdrukbare

Voer uw voornaam en e-mailadres in het onderstaande formulier in om de afdrukbare PDF te krijgen. U ontvangt binnen enkele minuten een link om de pdf naar uw e-mail te downloaden.

Als u het formulier niet ziet, klik hier om ernaartoe te gaan .

Als je de e-mail niet meteen ziet nadat je het formulier hebt ingevuld, controleer dan je promoties, spam en ongewenste mappen!

Het bestand bevat:

  • Instructies
  • PDF-game met twee bladen
  • Twee-blad pdf-spel met antwoorden
Historische fictie twee waarheden en een leugenspel